Po poinformowaniu, iż następny Splinter Cell (kolejny po Double Agent) zostanie wydany wyłącznie na konsolę Microsoftu oraz po podaniu, że sztuczna inteligencja tłumu w Assassin's Creed będzie stać na znacznie wyższym poziomie na nowym Xboksie, przestrzeżono o możliwych brakach w osiągach Rainbow Six: Vegas na PS3. Jako, że gra powstaje z myślą o "360", konwersja na urządzenie Sony posiadać będzie mniej pamięci wewnętrznej do użycia.
Ubisoft nie planuje też skorzystać z możliwości, jakie daje połączenie PLAYSTATION 3 oraz PSP. Nie wiadome jest, co stoi za skupieniem się firmy na tworzeniu gier dla Xboksa 360. Czyżby platforma Sony była zbyt wielkim wyzwaniem? A może zbyt kłopotliwym?