Microsoft zaprezentował wybrane modele prototypów konsoli Xbox One. Końcowy wygląd urządzenia wybrano spośród setek wydrukowanych obudów o przeróżnych kształtach.
Na konferencji Microsoft World Partner Conference 2013 pojawił się wątek dotyczący powstawania konsoli Xbox One oraz jej ostatecznego wyglądu. Podczas jednej z sesji, obejmujący stanowisko dyrektora kreatywnego Carl Ledbetter, pokazał uczestnikom wybrane modele, pochodzące z wczesnego etapu projektowania tego urządzenia.
Jak powiedział Ledbetter, w projekcie tym chodziło głównie o jakość, ale i o prostotę. Pierwsze koncepcje opracowywane przez grupę około 30 osób były sporządzane na papierze, następnie wysyłane do druku przestrzennego, po czym testowane w rzeczywistych lokalizacjach, takich jak domowe salony.
Po odrzuceniu najgorszych projektów, zadaniem projektantów była współpraca z inżynierami, mająca na celu sprawdzenie czy w przygotowanych obudowach zmieszczą się wszystkie podzespoły konsoli. Po zaakceptowaniu ostatecznego wyglądu, rozpoczęły się prace nad dopracowaniem jego szczegółów, takich jak wykończenie, styl otworów wentylacyjnych czy logo.
Ledbetter wspomniał także o nowym kontrolerze do konsoli - powstało ponad 200 projektów tego urządzenia, które również drukowano na miejscu. Gdy ludzie brali je do ręki, wyczuwali różnicę w rozmiarze na poziomie dziesiątych częsci milimetra. Wygląda więc na to, że nie bez powodu kontroler Xbox One będzie miał taki, a nie inny, mocno zbliżony do poprzednika rozmiar.