Zamknij komunikat

Polska mistrzem E3, czyli nowy odcinek To był tydzień z Microsoft!

130
Odsłony

Zapraszamy na kolejny odcinek To był tydzień z Microsoft!. Zebrało się kilka ważnych wydarzeń, które musimy koniecznie Wam przekazać. Ostatnie tygodnie mijały pod jednym jedynym znakiem — czyli E3 2018. Można śmiało stwierdzić, że Microsoft zdominował tegoroczną edycję tego wydarzenia, w czym największy udział miał nie kto inny, a nasza duma narodowa czyli studio CD Projekt RED.

To był tydzień z Microsoft!

Miało być hucznie i rzeczywiście tak było. Microsoft zapewniał już od kilku miesięcy, że jego tegoroczna konferencja na E3 przebije wszystkie poprzednie. Zaprezentowano wiele nowych tytułów na wyłączność dla Xbox One, kilka światowych premier a w tym tą jedną, najważniejszą — pojawił się pierwszy pełny trailer Cyberpunk 2077. Do tego w jakim spektakularnym stylu, jakiego nikt się nie spodziewał! To oczywiście nie wszystko, bo w tym odcinku poza E3, wspominamy również o Surface Phone, Surface Pro 6 oraz o Office 2019. Więc jak zwykle serdecznie zapraszamy do oglądania!

Przygotowujemy również zupełnie nową formę programu, którą zaprezentujemy Wam już niedługo. Więc zostańcie z Nami, a aby nic Wam na pewno nie umknęło, warto nas śledzić na Facebooku, Instagramie oraz na Twitterze.

Wojciech Błachno
22 czerwca 2018, 13:01

Microsoft przeprojektował złącze USB-C dla smartfonów

34
Odsłony

Jak głosi plotka, USB funkcjonuje w przestrzeni czterowymiarowej i wymaga co najmniej trzech prób, nim wtyczka znajdzie się w odpowiedniej pozycji. Type-C pozwala tego uniknąć, oferując symetryczne złącze, które zawsze będzie pasować do gniazdka, niezależnie od ustawienia góra-dół. Standard ten jednak stale ewoluuje, czego przykładem jest opublikowany właśnie patent Microsoftu. Złącze zobaczymy wkrótce w odświeżonej formie.

USB Type-C

Patent o nazwie ULTRA-THIN USB-C CONNECTOR został złożony jeszcze w 2016 r., ale stał się publiczny dopiero wczoraj. Jak wskazuje sama nazwa, Microsoft zamierza odchudzić złącze, aby lepiej pasowało do urządzeń mobilnych i aby poprawić jego estetykę. W strzeszczeniu patentu czytamy: "Złącze USB-C zawiera końcową wtyczkę i kabel. Złącze USB-C zawiera pojedynczą, nieprzerwaną, ciągłą, cienką obudowę, chroniącą zakończenie przewodu i styki w obudowie. Obudowa ma jednolitą grubość na całej długości obudowy. Obudowa może zapewniać odciążenie kabla i estetycznie zadowalające złącze USB-C. Złącze może zawierać nakładkę, rezydującą wewnątrz obudowy i nad zakończeniami przewodu i stykami".

ULTRA-THIN USB-C CONNECTOR

Na chwilę obecną nie ma jeszcze pewności, jak wyglądać będzie efekt końcowy opisanej tu technologii. Jest jednak prawdopodobne, że rozwiązania te ujrzymy w nadchodzących urządzeniach z rodziny Surface, których Microsoft ma podobno w zanadrzu kilka. Oczywiście spodziewalibyśmy się odchudzonego USB Type-C w Surface Phone, co również jest całkiem możliwe. Tak czy inaczej wiele wskazuje na to, że USB-C doczeka się niebawem kolejnej generacji.

Z pełną treścią patentu i dodatkowymi ilustracjami możemy zapoznać się na stronie Urzędu Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych.

Krzysztof Sulikowski
22 czerwca 2018, 18:19

Alex Kipman ujawnia, co dalej z AltspaceVR

79
Odsłony

W październiku zeszłego roku Microsoft przejął AltspaceVR, platformę społecznościową, osadzoną w wirtualnej rzeczywistości. Od tego czasu prócz otwarcia AltspaceVR Developer Portal o specjalnych nowościach na platformie nie było raczej mowy. Ciszę przerywa Alex Kipman, dowodzący w Microsoft zespołem AI Perception & Mixed Reality (MR), który mówi o pierwszych nadchodzących aktualizacjach.

AltSpaceVR Microsoft

Jeszcze w lutym Alex przedstawił bardzo odważne zapowiedzi na płaszczyznach MR + AI, AR + VR i immersyjnej komunikacji. Wspomniany też został AltSpaceVR, o którym powiedział: "Zobaczycie, jak popychamy tę innowację do przodu na nowe sposoby". No cóż, chyba w końcu dane nam będzie ujrzeć rozwój tej platformy. Pierwszą z zapowiedzi jest nowa przestrzeń spotkań, czyli Hangout Space. Nosi ona nazwę Origin i jest dość enigmatycznym środowiskiem. Microsoft tworzy ponadto Community Leaders Program, który jest przedsięwzięciem typowo społecznościowym. Program ten został zaprojektowany, by ułatwić użytkownikom wyszukiwanie ciekawych ludzi, z którymi można pogadać, ale też zadawać im pytania, jako że skupiać on będzie "społecznościowych liderów". Microsoft będzie ich wyłaniał, oznaczając specjalną odznaką - będą to osoby gotowe, by służyć radą i nie tylko. Community Leaders Program ma stanowić pierwszy krok, by pomóc nowicjuszom odnaleźć się w świecie VR.

Jako że Altspace jest platformą na swój sposób eksperymentalną i wciąż otwartą na nowe modele interakcji (ale również na deweloperów), nie mogło zabraknąć zapowiedzi nowych doświadczeń. Są to aktywności, przybierające formę gier:

  • Tongue-tied: jest to gra w charakterze łamańców językowych. Gracze rywalizują w szybkim i najdokładniejszym nazewnictwie 6 przedmiotów z danej kategorii. Haczyk tkwi w tym, że na wypowiedzenie słowa gracze mają tylko 6 sekund.
  • Trivia: w tej aktywności mierzymy się z przyjaciółmi w szybkiej grze z pytaniami. Najlepsi dochodzą do finałów, w których mierzą się z innymi najlepszymi graczami.

AltspaceVR tak naprawdę dopiero raczkuje, choć koncepcja platformy wcale nie jest nowa. Wiele możliwości, scenariuszy czy działań użytkowników Microsoft prezentuje na YouTube.

Krzysztof Sulikowski
22 czerwca 2018, 17:21

Outlook na Androidzie z nowymi opcjami pobierania obrazów

187
Odsłony

Korzystając z mobilnego klienta poczty, potrzebujemy mieć kontrolę nad tym co nasz klient pocztowy pobiera. Zwłaszcza gdy mamy do dyspozycji ograniczony pakiet danych lub chcemy ograniczyć śledzenie naszych działań poprzez mail. Teraz w Outlooku mamy możliwość większej kontroli nad tym elementem, co z pewnością jest bardzo dobrą zmianą. Poprawi to znacznie wygodę i bezpieczeństwo korzystania z aplikacji w terenie.

Outlook Android

Dzięki nowej aktualizacji Outlooka na Androidzie, która oznaczona jest numerem 2.2.172, mamy do dyspozycji dodatkowe opcje związane z pobieraniem obrazów. Możemy teraz blokować obrazy zewnętrzne w wiadomościach e-mail. Aby włączyć tę funkcję, musimy przejdź do pozycji Ustawienia i wybrać konto, dla którego chcemy włączyć tę opcję.

Aplikacja Outlook dostępna jest poza Androidem również na iOSa i Windows Mobile. Najnowsza aktualizacja na Androida zawiera drobną, ale bardzo istotną zmianę. Poza wprowadzeniem wyżej wymienionego elementu poprawiono, jak zawsze, szereg wykrytych wcześniej błędów, a także wdrożono dodatkowe usprawnienia działania aplikacji. Najnowszą aktualizację można pobrać wprost ze sklepu Google Play.

Wojciech Błachno
22 czerwca 2018, 13:58

Alerty bezpieczeństwa w Microsoft Authenticator na iOS

139
Odsłony

Bezpieczeństwo naszych danych jest kluczowe i jest to fakt, któremu raczej nikt nie zaprzeczy. Dlatego posiadanie odpowiednio mocnego hasła jest bardzo ważne. Warto też skorzystać z możliwości weryfikacji dwuetapowej (jeśli jest dostępna). Nasze konto Microsoft może być w ten sposób zabezpieczone, za pomocą kodów SMS lub aplikacji Microsoft Authenticator.

Microsoft Authenticator iOS

Aplikacja ta, w wersji na iOS, dostała właśnie opcję alertów bezpieczeństwa, które informują użytkownika o podejrzanych próbach zalogowania na jego konto Microsoft. Jest to więc teraz dużo bardziej rozbudowana aplikacja i nie służy jedynie do logowania, lecz pozwala też monitorować bezpieczeństwo naszych danych. Pozwala ona również na logowanie bez użycia hasła. Jeśli jest ono bardzo długie i trudne do zapamiętania, możemy zalogować się, potwierdzając jedynie próbę logowania na naszym telefonie. Po weryfikacji naszego urządzenia z zainstalowaną aplikacją Microsoft Authenticator, nie musimy już podawać hasła i weryfikować się w innych aplikacjach korzystających z naszego konta Microsoft.

Microsoft Authenticator iOS

Program Microsoft Authenticator obsługuje również uwierzytelnianie wieloskładnikowe dla kont służbowych, szkolnych i innych niż konto Microsoft. Jest to bardzo wygodny i bezpieczny sposób na dodatkowe zabezpieczenie naszych danych, a ponadto poprawia on wygodę użytkowania naszego konta Microsoft. Microsoft Authenticator można pobrać wprost ze sklepu Apple Store. Oczywiście działa ona zarówno na iPhone'ach oraz na iPadach. Dostępne są też wersje na system Android, Windows 10 Mobile i Windows Phone.

Wojciech Błachno
22 czerwca 2018, 12:00

Udostępnianie wideo z telefonu podczas rozmowy w Teams na Androida

124
Odsłony

Aplikacja do komunikowania się i współpracy w ramach przedsiębiorstwa, bez sensownej aplikacji mobilnej nie ma większej racji bytu. Dlatego też Microsoft Teams taką aplikację oczywiście posiada, obok wersji desktopowej i przeglądarkowej. Dostęp do naszych zespołów mamy z każdego miejsca na ziemi i w każdej sytuacji. Teams na Androida doczekał się teraz nowej aktualizacji, która wprowadza dwie bardzo ciekawe i przydatne zmiany.

Teams Android

Mobilny Teams umożliwi teraz udostępnienie wideo z naszego telefonu, podczas rozmowy lub spotkania. Aby udostępnić na spotkaniu dodatkowe treści z telefonu, musimy użyć trybu towarzyszącego. Dodane zostało również wsparcie dla kart łącznika w Office 365. Teraz specjalnie przygotowane wiadomości, pozwolą dokonać szybkiej akcji wprost z aplikacji mobilnej Teams. Działa to na przykład w przypadku wypełniania wszelkiego rodzaju ankiet, wysyłania formularzy czy akceptowania raportów. Wszystko to możemy zrobić teraz bezpośrednio na naszym smartfonie.

Ponadto, aktualizacja jak zawsze obejmuje konieczne poprawki błędów i usprawnienia wydajności działania aplikacji. Na chwilę obecną, Teams wymaga posiadania aktywnej subskrypcji Office 365, lecz Microsoft pracuje już nad jego darmową wersją, która pozwoli cieszyć się jego podstawowymi funkcjami. Nową aktualizację możecie pobrać wprost ze Sklepu Google Play.

Wojciech Błachno
22 czerwca 2018, 10:41

Microsoft wykupił rozległy kompleks Daytona Laguna nieopodal kampusu w Redmond

260
Odsłony

Microsoft zapłacił właśnie blisko 250 milionów dolarów, kupując 6,74-hektarowy kompleks biurowy, który stanowił jak gdyby brakujący element układanki jego kampusu w Redmond. Daytona Laguna znajdował się wcześniej w posiadaniu prywatnej firmy Blackstone, która kupiła go dwa lata temu za 204 mln dolarów. Co jeszcze wiadomo o transakcji i jak nowy nabytek prezentuje się na mapie słynnego kampusu?

Daytona Laguna

Jak wynika z dokumentów złożonych w Hrabstwie King, sprzedaż kompleksu została zamknięta w środę. Potwierdzenie ze strony nowego właściciela nadeszło jeszcze tego samego dnia, choć plotki na temat sprzedaży krążyły od paru miesięcy. Daytona Laguna sam w sobie robi wrażenie (ponad 67 354 metrów kwadratowych powierzchni), ale na tle otaczającego go kampusu (139,4 ha) jest tylko małym kwadracikiem. Powiększa on jednak przestrzeń biurową na kampusie Microsoftu o 5%. Dobrze obrazuje to poniższa mapa:

Daytona Laguna

Przejęcie dodatkowego obszaru pokrywa się z planami rozbudowy głównej siedziby firmy. Na kampusie w Redmond powstać ma 18 nowych budynków i odnowionych zostać ponad 2 miliony metrów kwadratowych przestrzeni roboczej. By zrobić im miejsce, z powierzchni ziemi zniknie część starych budynków. Prace mają wystartować w tym roku i zakończyć się pod koniec przyszłego. Nowa przestrzeń pozwoli pomieścić na kampusie 8000 dodatkowych pracowników. Jaką działalność zamierza prowadzić Microsoft w Daytona Laguna? Tego jeszcze nie ustalono.

Krzysztof Sulikowski
21 czerwca 2018, 23:45

Druga fala czerwcowych aktualizacji zbiorczych dla Windows 10 1709, 1709 i 1607

397
Odsłony

Każdy drugi wtorek miesiąca to czas aktualizacji zbiorczych dla Windows 10 i pozostałych wspieranych systemów. W tej pierwszej fali znajdujemy zwykle aktualizacje zabezpieczeń i inne poprawki. Druga tura to już praktycznie same poprawki, niezwiązane z bezpieczeństwem. Dziś otrzymało je kilka starszych wersji Dziesiątki - Fall Creators Update, Creators Update i Anniversary Update. Listy zmian prezentujemy poniżej.

Aktualizacje Windows 10 - czerwiec 2018

Fall Creators Update: lista zmian w aktualizacji 16299.522 (KB4284822)

  • Rozwiązano problem z degradacją w funkcjach systemu - degradacja ta blokowała i zwalniała duże bloki pamięci (jak VirtualLock i Heapfree) po instalacji KB4056892;
  • Rozwiązano problem ze spadkiem wydajności w App-V, co spowalniało wiele akcji w Windows 10;
  • Wprowadzono nową zasadę MDM, “DisallowCloudNotification", pozwalającą firmom wyłączyć ruch powiadomień Windows;
  • Zmiana muzycznych metadanych dostawcy usługi w Windows Media Player;
  • Rozwiązano problem z umiejscawianiem symboli tekstowych w językach pisanych od prawej do lewej;
  • Rozwiązano problem z edycją tekstu w polach hasłowych z użyciem klawiatury dotykowej;
  • Dodano zasadę grupy, dającą możliwość ukrywania w menu Start niedawno dodanych aplikacji;
  • Zaktualizowano czcionkę Segoe UI w kontekście Emoji - pistolet to teraz pistolet na wodę;
  • Rozwiązano problem z niezawodnością podczas wybudzania z hibernacji;
  • Rozwiązano problem ze SmartHeap, niedziałającym z UCRT;
  • Rozwiązano problem, by upewnić się, że endpointy Windows Defender Application Guard są zgodne z zasadami regionalnymi;
  • Zwiększono możliwość ustawienia w Zasadach grupy wyższej minimalnej liczby znaków w haśle użytkownika z 14 do 20;
  • Rozwiązano problem, skutkujący sporadycznymi problemami z uwierzytelnianiem w Windows Authentication Manager;
  • Rozwiązano problem z Azure Active Directory - gdy nastąpiła zmiana domeny konta, użytkownicy nie mogli się zalogować;
  • Rozwiązano problem z nieuzasadnionym wyświetlaniem komunikatów “Credential Required” i “Do you want to allow the app to access your private key?” w aplikacjach UWP;
  • Rozwiązano problem z nieodpowiadającym LSASS - by przywrócić funkcjonalność, system musiał być zrestartowany;
  • Rozwiązano problem z aplikacjami klienta, uruchomionymi w obrazie kontenera, które nie dostosowywały się do dynamicznego zakresu portów;
  • Dodano nowy klucz rejestru, uniemożliwiający dostęp do Internetu z użyciem WWAN, jeśli podłączony jest nieroutowalny ethernet. By użyć tego klucza, dodajemy IgnoreNonRoutableEthernet (DWORD) w HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Wcmsvcusing i ustalamy jego wartość na 1;
  • Dodano nowy klucz rejestru, pozwalający klientom kontrolować dostęp do Internetu z użyciem WWAN bez używania domyślnego menedżera połączeń. By użyć tego klucza, dodajemy MinimizeConnections (DWORD) w HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\WcmSvc\Local i ustalamy jego wartość na 0;
  • Rozwiązano problem z montowaniem i wysuwaniem ISO/DVD z użyciem ustawień VM i PowerShella z powodu problemów z przeniesieniem menu w VMConnect;
  • Rozwiązano problem z restartowaniem hosta Hyper-V z włączonym Hyper-V Replica (HVR), co mogło prowadzić do zatrzymania repliki i wymagać manualnego restartu;
  • Rozwiązano problem, mogący spowodować niepowodzenie rozszerzenia Mitigation Options Group Policy po stronie klienta w trakcie przetwarzania GPO;
  • Rozwiązano problem, powodujący niepowodzenie połączenia, gdy połączenie Pulpitu Zdalnego nie odczytuje listy obejść dla proxy, które ma wiele wejść;
  • Rozwiązano problem z Windows Defender Security Center i aplikacją Firewall Pillar, przestającymi działać po otwarciu.

Dla aktualizacji 16299.522 odnotowano dwa znane błędy:

  • Na niektórych platformach z językiem innym niż angielski może wyświetlać się nieprzetłumaczony na język lokalny komunikat ”Reading scheduled jobs from file is not supported in this language mode.”
  • Na niektórych platformach, korzystających z Device Guard, z językiem innym niż angielski mogą wyświetlać się nieprzetłumaczone na język lokalny ciągi znaków: "Reading scheduled jobs from file is not supported in this language mode.", "Cannot use '&' or '.' operators to invoke a module scope command across language boundaries." i "'Script' resource from 'PSDesiredStateConfiguration' module is not supported when Device Guard is enabled. Please use 'Script' resource published by PSDscResources module from PowerShell Gallery."

Creators Update: lista zmian w aktualizacji 15063.1182 (KB4284830)

  • Rozwiązano problem ze spadkiem wydajności w App-V, co spowalniało wiele akcji w Windows 10;
  • Rozwiązano problem z trybami wprowadzania dla klawiatury ekranowej w aplikacjach WPF;
  • Rozwiązano problem ze SmartHeap, niedziałającym z UCRT;
  • Rozwiązano problem, skutkujący sporadycznymi problemami z uwierzytelnianiem w Windows Authentication Manager;
  • Rozwiązano problem z nieuzasadnionym wyświetlaniem komunikatów “Credential Required” i “Do you want to allow the app to access your private key?” w aplikacjach UWP;
  • Rozwiązano problem z nieodpowiadającym LSASS - by przywrócić funkcjonalność, system musiał być zrestartowany;
  • Rozwiązano problem z aplikacjami klienta, uruchomionymi w obrazie kontenera, które nie dostosowywały się do dynamicznego zakresu portów;
  • Rozwiązano problem z MSXML 3.0 - body requestu pozostawało puste, gdy wywołano metodę IXMLHTTPRequest send();
  • Wprowadzono nową zasadę MDM, “DisallowCloudNotification", pozwalającą firmom wyłączyć ruch powiadomień Windows;

W aktualizacji 15063.1182 nie ma żadnych znanych błędów.

Anniversary Update: lista zmian w aktualizacji 14393.2339 (KB4284833)

  • Rozwiązano problem ze spadkiem wydajności w App-V, co spowalniało wiele akcji w Windows 10;
  • Rozwiązano problem z umiejscawianiem symboli tekstowych w językach pisanych od prawej do lewej;
  • Rozwiązano problem z wysypywaniem się systemu (Stop 3B) w win32kfull.sys;
  • Rozwiązano problem z niespodziewanym zerwaniem logowania w zewnętrznej aplikacji Remote Desktop Service (RDS);
  • Rozwiązano problem, zmuszający użytkowników do dwukrotnego przyciśnięcia Ctrl + Alt + Delete, by wyłączyć tryb przypisanego dostępu, gdy autologowanie było włączone;
  • Rozwiązano problem z pełnoekranowym menu Start, przestającym działać podczas logowania;
  • Rozwiązano problem, powodujący, że system logował negatywne zdarzenia z zaufanych binarek. Problem pojawiał się, gdy Windows Defender Application Control (Device Guard) działał w trybie audytu;
  • Rozwiązano problem, skutkujący sporadycznymi problemami z uwierzytelnianiem w Windows Authentication Manager;
  • Rozwiązano problem z nieuzasadnionym wyświetlaniem komunikatów “Credential Required” i “Do you want to allow the app to access your private key?” w aplikacjach UWP;
  • Rozwiązano problem z nieodpowiadającym LSASS - by przywrócić funkcjonalność, system musiał być zrestartowany;
  • Rozwiązano problem z aplikacjami klienta, uruchomionymi w obrazie kontenera, które nie dostosowywały się do dynamicznego zakresu portów;
  • Rozwiązano problem z wyciekiem pamięci w RtlDosPathNameToRelativeNtPathName;
  • Rozwiązano problem z chkdsk, który nie aktualizował rozmiaru pliku i prawidłowej długości danych, gdy musiał skurczyć listę atrybutów Master File Table (MFT). Uniemożliwiało to zamontowanie kolejnego woluminu, ponieważ NTFS postrzegał rozmiar jako uszkodzony, a ponownie uruchomiony chkdsk tego nie naprawiał;
  • Rozwiązano problem z kiepską wydajnością CPU, gdy wyciekały Virtual Switch Ports podczas migracji maszyny w czasie rzeczywistym z jednego hosta do innego;
  • Rozwiązano problem z niektórymi VM-ami z dynamicznym i startowym RAM ustawionym na 32 GB, restartującymi się z BSOD i błędem “PFN_List_Corrupt 0x4e”;
  • Rozwiązano problem ze środowiskiem Hyper-V w Windows [Server] 2016 - tworzenie VM w Server Message Block (SMB) 3.0 mogą powodować niepowodzenie automatycznej rejestracji w Hyper-V Manager. Rozwiązano też problemy z SQL;
  • Rozwiązano problem z restartowaniem hosta Hyper-V z włączonym Hyper-V Replica (HVR), co mogło prowadzić do zatrzymania repliki i wymagać manualnego restartu;
  • Rozwiązano występujący czasami problem z uruchamianiem Microsoft Outlook po zalogowaniu się w sesji Pulpitu Zdalnego;
  • Rozwiązano problem z dfstil.exe, występujący podczas eksportowania przestrzeni nazw DFS do pliku XML, jeśli w nazwie folderu znajduje się symbol "&";
  • Rozwiązano problem, powodujący niepowodzenie połączenia, gdy połączenie Pulpitu Zdalnego nie odczytuje listy obejść dla proxy, które ma wiele wejść;
  • Rozwiązano problem, uniemożliwiający VM-om w RD Pooled Desktop Collection odtworzenie, jeśli VM-y należą do Gen2;
  • Rozwiązano problem z wdrażaniem Remote Desktop VDI - uniemożliwione było odłączenie zamontowanego UPD, w rezultacie czego tworzyły się pliki tymczasowe;
  • Rozwiązano problem z wyświetlaniem niektórych nazw w interfejsie Server Managera w Windows Server 2016;
  • Rozwiązano problem z systemowym logiem zdarzeń, który otrzymywał wiele zdarzeń błędu dla IPRIP 29031, kiedy system otrzymywał błąd ERROR_OBJECT_ALREADY_EXISTS;
  • Rozwiązano problem, występujący podczas działania Test-SRTopology pomiędzy dwoma klastrami i ich ścieżkami CSV. Mógł pojawiać się błąd "Could not find file".

W aktualizacji 14393.2339 nie ma żadnych znanych błędów.

Krzysztof Sulikowski
21 czerwca 2018, 21:50

Microsoft Research Open Data - nowe repozytorium danych w chmurze dla badaczy

204
Odsłony

Microsoft powołał dziś do życia Microsoft Research Open Data, nowe, oparte na chmurze repozytorium danych dla społeczności badaczy z całego świata. Serwis oferuje zestawy danych z różnych dziedzin, odzwierciedlające lata gromadzenia danych i wysiłków badawczych Microsoftu. Zestawy te może przeglądać i pobierać każdy. Istnieje też możliwość bezpośredniego skopiowania ich do maszyn wirtualnych (także tych do analizy danych) w Azure w celu wykonywania dalszych analiz.

Microsoft Research Open Data

Microsoft Research Open Data zawiera zestawy danych, które Microsoft tworzył i publikował w zespojeniu ze swoimi badaniami. Firma twierdzi, że projektowi przyświecają zasady FAIR (wyszukiwalność, dostępność, interoperacyjność i możliwość ponownego użycia) oraz że będzie pracować dalej, by podwyższać standardy udostępniania danych. "Zdajemy sobie sprawę, że są już tuziny repozytoriów danych, używanych przez badaczy, i spodziewamy się, że funkcjonalności tego repozytorium rozszerzą istniejące wysiłki. Zestawy danych są skategoryzowane według głównych obszarów badawczych. Znajdziecie linki do projektów badawczych lub publikacji w [każdym] zestawie danych" - wyjaśnia dalej Microsoft.

Ogólnym celem MSROD jest dostarczenie prostej platformy dla badaczy i współpracowników Microsoftu, by mogli udostępniać zestawy danych wraz z powiązanymi technologiami badawczymi i narzędziami. Strona została zaprojektowana, by uprościć dostęp do tych zestawów danych, ale też i współpracę między badaczami z użyciem opartych na chmurze zasobów, umożliwiając reproduktywność badań. Repozytorium będzie się powiększać nie tylko o zawartość, ale też funkcjonalność, która będzie dodawana na podstawie feedbacku użytkowników.

MSROD jest wynikiem współpracy wielu zespołów z Microsoft, jego badaczy, partnerów branżowych i akademickiego komitetu doradczego, natomiast jednostką bezpośrednio zarządzającą jest zespół Microsoft Research Outreach. Serwis działa na razie w wersji beta i można go wypróbować na stronie msropendata.com.

Krzysztof Sulikowski
21 czerwca 2018, 21:39
204
Odsłony
204
Odsłony


Minecraft na Nintendo Switch umożliwia już wspólną grę z Xbox One i Windows 10

Gry
211
Odsłony

Wyczekiwana aktualizacja Better Together w końcu dotarła do Minecrafta na Nintendo Switch, umożliwiając jego posiadaczom wspólną grę z użytkownikami Xbox One, Windows 10, zestawów VR i urządzeń z Androidem i iOS. Kogoś nie wymieniliśmy? A, tak, Sony. Idea cross-playu jest twórcom PS4 zupełnie obca, za to Microsoftowi i Nintendo pozwala zbijać nie tylko piątki, ale też spore zyski ku uciesze graczy. Zobaczmy nowy zwiastun aktualizacji.

Minecraft: Better Together

Na Sony spadły ostatnio gromy, gdy jego brak wsparcia dla cross-playu w Fortnite skrytykował sam szef Xboksa, Phil Spencer. Od razu przypomniała nam się kontrowersja sprzed roku, kiedy to japoński koncern w kontekście Minecrafta tłumaczył się obawami związanymi z... bezpieczeństwem dzieci. Jakkolwiek śmiesznie to nie brzmiało, twórcy PlayStation 4 nadal nie chcą wspólnej imprezy z graczami Minecrafta na innych konsolach. Cóż, ich strata. Do imprezy dołączył tymczasem nowy gość w postaci Nintendo Switch. Otrzymał on właśnie aktualizację Better Together, która - jak wskazuje sama nazwa - zapewnia lepszą, bo nie ograniczającą się do jednej platformy, wspólną zabawę.

Nowa wersja Minecrafta działa na silniku Bedrock i jest dostępna zarówno w Nintendo eShop, jak też w sprzedaży detalicznej. Co jednak ważne, posiadacze Minecraft: Nintendo Switch Edition mogą nową wersję pobrać za darmo! Aktualizacja nie tylko umożliwia cross-play, ale też wprowadza pierwszą fazę Update Aquatic i zawiera paczkę Super Mario Mash-up. Better Together debiutował na Xbox One jesienią zeszłego roku i został uznany przez twórców za prawdopodobnie najbardziej znaczącą aktualizację w historii tytułu. Teraz cała jej zawartość jest dostępna również dla posiadaczy konsoli Nintendo.

Aktualizacja jest już dostępna do pobrania. Microsoft informuje też, że cała istniejąca zawartość DLC będzie przeniesiona do nowej wersji gry oraz że logowanie za pomocą konta Microsoft zapewnia graczom możliwość przenoszenia Minecoinsów i zakupy w marketplace na innych urządzeniach i platformach.

Krzysztof Sulikowski
21 czerwca 2018, 20:52
211
Odsłony
211
Odsłony
Gry


Bing z nowymi możliwościami wyszukiwania wizualnego

248
Odsłony

Wyszukiwanie graficzne coraz częściej przybiera postać wyszukiwania obrazem, a gorącym propagatorem tych technik jest Microsoft. W zeszłym roku pokazywaliśmy, jak działa inteligentne rozpoznawanie zawartości obrazów w Bing i wyszukiwanie na podstawie wybranego fragmentu zdjęcia, nawet świeżo pstrykniętego. Jakie wyniki na tej podstawie oferuje nam Bing i jakie są jego nowe usprawnienia? Zobaczcie sami.

Bing - wyszukiwanie na podstawie fragmentu zdjęcia

Wyszukiwarki internetowe już dawno przestały od nas wymagać starannego wklepywania słów kluczowych. Zazwyczaj nawet nie musimy używać jakichkolwiek słów, ponieważ możemy szukać za pomocą obrazu. Jest to przydatne zwłaszcza wtedy, gdy dysponujemy jakąś grafiką, ale nie wiemy, skąd pochodzi, jaki jest jej szerszy kontekst, gdzie możemy znaleźć więcej podobnych obrazów i co lub kto się na niej znajduje. Wizualne wyszukiwanie w Bing pozwala nam szybko posiąść taką wiedzę, nawet na smartfonie. Widzimy roślinę i chcemy dowiedzieć się o niej więcej? Pstryk, cykamy zdjęcie i szukamy w Bing. Podoba nam się czyjaś kurtka? Robimy zdjęcie, zaznaczamy kurtkę i szukamy w Bing, a ten pokaże nam gotowe oferty w sklepach internetowych. Zawartość kadru jest zróżnicowana - widoczna jest roślinność lub charakterystyczny krajobraz w tle, a na pierwszym planie stoi osoba z psem? Zaznaczamy psa i sprawdzamy jego rasę albo zaznaczamy fragment tła i dowiadujemy się więcej o okolicy. Innymi słowy Bing pozwala nam na bieżąco uzyskiwać informacje o rzeczach, które nie są bezpośrednio opatrzone tekstem lub nie znamy ich nazwy.

Nowe funkcje, które pozwalają nam uzyskać te informacje czy wyszukiwać oferty sklepów, są na razie dostępne w USA w aplikacji Bing na Androida i iOS, a także w Microsoft Launcher i Microsoft Edge na Androida. Za jakiś czas dotrą również do Microsoft Edge na iOS i na Bing.com. By ich używać, wystarczy tylko stuknąć ikonę aparatu, zrobić zdjęcie i ewentualnie wydzielić obszar dla wyszukiwarki. Możemy też użyć zdjęcia już zapisanego na rolce aparatu. Bing zidentyfikuje następnie zawartość i przedstawi propozycje, np. miejsca lub obiektu, a także podobne zdjęcia w Sieci.

Dawniej mówiono, że koniec języka za przewodnika, ale osiągnięcia z ostatnich lat pokazują, że naszym przewodnikiem może być równie dobrze sztuczna inteligencja w wyszukiwarce, do której dostęp mamy z dowolnego miejsca na świecie poprzez niewielkie urządzenie, które nosimy w kieszeni.

Krzysztof Sulikowski
21 czerwca 2018, 19:46
248
Odsłony
248
Odsłony


Pracownicy Microsoftu nie chcą jego współpracy z urzędem imigracyjnym USA

229
Odsłony

Microsoft, udostępniając Azure Government instytucjom rządowym, został oskarżony o wspieranie procederu rozdzielania rodzin na granicy przez amerykański urząd imigracyjny. Gigant z Redmond wydał oświadczenie, w którym kategorycznie zaprzecza, jakoby jego działalność w bezpośredni sposób łączyła się z praktykami „zero tolerancji” stosowanymi przez ICE. Pracowników firmy to jednak nie przekonuje, dlatego napisali list otwarty, w którym żądają anulowania wszelkich kontraktów z ICE i jego klientami.

Microsoft Azure ICE

W pierwotnym oświadczeniu Brad Smith pisał: „Microsoft nie współpracuje z U.S. Immigration and Customs Enforcement lub U.S. Customs and Border Protection nad żadnymi projektami, mającymi związek z oddzielaniem dzieci od rodzin na granicy, i wbrew pewnym spekulacjom nie jesteśmy świadomi, by Azure lub usługi Azure były używane w tych celach”. Smith przedstawił też zarys poglądów firmy na te kwestie. Mówiąc krótko, Microsoft jako firma jest przeciwnikiem wspomnianych praktyk. Nie zmienia to jednak faktu, że nie istnieją wyraźne przeszkody, które uniemożliwiłyby ich stosowanie. Tak przynajmniej uważa część pracowników firmy.

Pracownicy napisali list otwarty do CEO, Satyi Nadelli, który nota bene sam jest hinduskim imigrantem, a jego historię szerzej opiszemy w nadchodzącym artykule. Wróćmy jednak do listu, który zacytujemy tu w całości:

Drogi Satyo,
Wierzymy, że Microsoft musi zająć etyczne stanowisko i przełożyć dzieci i rodziny ponad zyski.
Z tego względu prosimy, by Microsoft anulował swoje kontrakty z US Immigration and Customs Enforcement (ICE) bezzwłocznie, wliczając w to kontrakty z klientami, którzy wspierają ICE. Wzywamy też Microsoft do zaprojektowania, opublikowania i wyegzekwowania klarownej zasady, mówiącej, że ani Microsoft, ani jego kontrahenci nie będą pracować z klientami, którzy łamią międzynarodowe prawa człowieka.
Jesteśmy przerażeni, dowiedziawszy się, że Microsoft ma wart 14,9 mln dolarów kontrakt z ICE. Wyraźnie porzucając odpowiedzialność etyczną, Microsoft posunął się tak daleko, że przechwala się tym, że jego usługi »wspierają kluczowe funkcje agencji [ICE]« i pozwalają agentom ICE »przetwarzać dane na urządzeniach końcowych« i »wykorzystywać możliwości deep learningowe, by przyspieszać rozpoznawanie twarzy i identyfikację«. Są to potężne możliwości w rękach agencji, która pokazała powtarzającą się skłonność do uchwalania nieludzkich i okrutnych zasad.
W odpowiedzi na pytania Brad Smith opublikował oświadczenie, mówiąc, że Microsoft »nie jest świadomy, by Azure lub usługi Azure były używane w celu rozdzielania rodzin«. To za mało. Dostarczamy podłoża technicznego jako wsparcia dla agencji, która aktywnie egzekwuje to nieludzkie prawo.
Żądamy, by Microsoft anulował swoje kontrakty z ICE i z innymi klientami, którzy umożliwiają [działalność] ICE. Jako ludzie, którzy budują technologie, z których Microsoft czerpie zyski, odmawiamy udziału. Jesteśmy częścią rosnącego ruchu, tworzonego przez wielu z tej branży, którzy zdali sobie sprawę z poważnej odpowiedzialności, że ci, którzy tworzą potężne technologie, muszą się upewnić, że to, co budują, jest używane w dobrych celach, a nie, aby szkodzić.
Przyjąwszy do wiadomości tę odpowiedzialność, prosimy, abyś:
1. Anulował istniejące kontrakty Azure Government z ICE bezzwłocznie.
2. Zaprojektował, opublikował i wyegzekwował klarowną zasadę, mówiącą, że ani Microsoft, ani jego kontrahenci nie będą pracować z klientami, którzy łamią międzynarodowe prawa człowieka.
3. Zobowiązał się do przejrzystości i przejrzenia rzeczonych kontraktów między Microsoftem a agencjami rządowymi w USA i poza nim.
Pracownicy Microsoft

Microsoft ma teraz twardy orzech do zgryzienia i w obliczu krytyki musi zdecydować, jaką odpowiedzialność jest w stanie na siebie wziąć. Z jednej strony niedorzecznością jest obwiniać dostawców chmury albo systemów operacyjnych za przestępstwa, których za ich pomocą dokonują użytkownicy. Łamanie prawa przez agencje rządowe czy wręcz uchwalanie nowych praw, by kontrowersyjne procedery stawały się legalne, to już jednak inny poziom. Microsoft na pewno nie będzie wspierał działań niezgodnych z prawem, ale co w przypadku, gdy te działania stają się legalne, ale u dużej części społeczeństwa wywołują oburzenie? Co więcej, sami pracownicy czują, że przyczyniają się do czegoś złego. Czy firma zaprotestuje? Jak CEO i CLO zareagują na żądania pracowników? Czekamy na dalszy rozwój wydarzeń.

Krzysztof Sulikowski
21 czerwca 2018, 18:33
229
Odsłony
229
Odsłony


Więcej aktualności...